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顧凡翻了翻這幾份內投的簡歷,發現還真的都是盛景集團的人,而且至少有一半都在那天來過。

比如這個製作人魏成傑,還有概念原畫師夏時晴。

對於魏成傑,顧凡當然有印象,他來逆天堂時是質疑最多的,但決定跳槽時也是最快、最堅決的。

平心而論,像魏成傑這樣的人做出跳槽的決定,要遠比普通員工更加艱難。

他都已經在盛景集團幹了很多年了,在公司內部也算是頗受重視的明星製作人,有過成功項目,也有用着非常順手的策劃、美術和程序。

遊戲製作出來之後,憑藉着盛景集團的強大宣發渠道,只要不犯太大的錯誤,基本上也算是旱澇保收了。

而且魏成傑馬上奔四十的人了,已經在魔都安家立業,要跑來帝都,很多事情都會比較麻煩。

但他還是最早一批通過周揚表達了跳槽的意向,這點確實讓顧凡有些意外。

或許是因為逆天堂的獎金對他造成了刺激?又或許是因為做手遊做膩了,想做單機遊戲追夢?

原因應該是比較複雜的,不過有這樣一個資深的遊戲製作人加入,顧凡也樂意舉雙手歡迎。

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