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顧凡興奮地説道:“莉總,這個雙人模式才是這遊戲的真正精髓所在!

“我甚至覺得,雙人模式能夠產生的負面情緒應該會是單人模式的三倍以上!”

莉莉絲有些驚訝:“意思是説玩家玩雙人模式能產生更多的負面情緒值?為什麼?兩個人一起打的話,這遊戲的戰鬥難度應該會降低吧?”

顧凡解釋道:“雙人模式下的敵人屬性也會調整,不過這不是重點。

“雙人模式的精髓在於,兩個玩家的視野不共享,他們只會分別看到固定的視野。

“一個只能看到仙俠世界,另一個只能看到科幻世界。”

莉莉絲瞬間明白了:“哦!那也就是説,他們會看到對方做出一些匪夷所思的行為,比如給小狗的屍體接腸子?

“除此之外,他們兩個人的遊戲目標是徹底相反的,所以一個人打怪,在另一個人看來就是在殺npc,而另一個人正常做任務,在前一個人看來卻是在搗亂……

“這樣玩下去肯定會友盡的,負面情緒自然也就產生了!”

顧凡點頭:“是的,這是隻有在《飛昇》這種遊戲機制之下才能看到的頂級效果!

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