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“哎?兄弟們,這遊戲好像突然有點意思了啊!”

丁講師瞬間精神了,之前的睏意一掃而空。

之前他玩《西西弗斯》這款遊戲的時候就隱約覺得無聊,但具體是哪裏無聊呢?有點説不上來。

但現在他突然明白了,是因為沒有做到『張弛有度』,所以無聊!

雖説前往煉獄的路上危機四伏,一不小心石頭就會滾下山崖,但在這條路上也有許多並不是那麼危險的區域。

比如每到一個平台,總會有那麼一段距離是相對平坦的。

之前丁講師在經過這些地方的時候,明明沒有危險,但卻還是隻能以一種比較慢的速度前進,所以才有了無聊的感覺。

換言之,整個遊戲流程都以同一種速度進行,想快的時候快不起來,所以才會有一種不舒服的感覺。

但是在發現了這個『加速』的操作之後,情況不同了。

之前丁講師就像是在秋名山賽道開着一輛不能加速、只能停車的老爺車,這條賽道固然是高難度的賽道,但卻體會不到太多駕駛的樂趣。

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