第18章 又是天崩開局! (第1/9頁)
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丁講師很快發現,自己總是會以各種匪夷所思的方式栽跟頭。
比如,明明搬起石頭跳到了對面平台的邊緣,但只要系統判定踩得面積不夠大,西西弗斯仍然會失去平衡栽下去。
又比如,明明是在筆直的獨木橋上前行,可西西弗斯卻還是會莫名其妙地偏離直線,腳一滑就摔了下去。
類似的情況還有很多,總之,這毫無疑問讓玩家感到『噁心』。
這些失誤,嚴格來説並不算是玩家的操作失誤,如果放在其他的遊戲中,這些情況根本就不會發生。
在其他的遊戲中,角色只要跳到了對岸的邊緣,哪怕只踩上去了一隻腳,也可以穩穩地站立;只要行走就一定是一條直線,絕對不會莫名其妙地偏移。
所以在習慣了這種操作邏輯之後,來到《西西弗斯》就會特別不適應。
從遊戲劇情上來説,這是合理的。
畢竟西西弗斯搬着一塊大石頭,跳躍落地的時候沒站穩大石頭滾了這很正常吧?推石頭的過程中看不到前面的路,走不了直線,這也很合理吧?
可是放在遊戲中,這些也確實嚴重影響了玩家的體驗。