青衫取醉提示您:看後求收藏(萬書網www.wanshutxt.com),接着再看更方便。

丁講師很快發現,自己總是會以各種匪夷所思的方式栽跟頭。

比如,明明搬起石頭跳到了對面平台的邊緣,但只要系統判定踩得面積不夠大,西西弗斯仍然會失去平衡栽下去。

又比如,明明是在筆直的獨木橋上前行,可西西弗斯卻還是會莫名其妙地偏離直線,腳一滑就摔了下去。

類似的情況還有很多,總之,這毫無疑問讓玩家感到『噁心』。

這些失誤,嚴格來説並不算是玩家的操作失誤,如果放在其他的遊戲中,這些情況根本就不會發生。

在其他的遊戲中,角色只要跳到了對岸的邊緣,哪怕只踩上去了一隻腳,也可以穩穩地站立;只要行走就一定是一條直線,絕對不會莫名其妙地偏移。

所以在習慣了這種操作邏輯之後,來到《西西弗斯》就會特別不適應。

從遊戲劇情上來説,這是合理的。

畢竟西西弗斯搬着一塊大石頭,跳躍落地的時候沒站穩大石頭滾了這很正常吧?推石頭的過程中看不到前面的路,走不了直線,這也很合理吧?

可是放在遊戲中,這些也確實嚴重影響了玩家的體驗。

歷史軍事推薦閲讀 More+
廢土之上的人類

廢土之上的人類

扣鼻屎的硬漢
全球席捲而來爆發的病毒,血肉和人心的折磨。
歷史 連載 2萬字
大道有賊

大道有賊

墨鄉
虛擬遊戲《道》以道為內核構建恢宏的第二世界。但這世界裏卻有賊!蘇恪,原本是一個抓賊的術士,一次奇遇,他進入了賊的世界。慢慢地,他也成了賊,還成了最可怕的大道之..
歷史 連載 60萬字